3D打印機(jī)(3DP)即快速成型技術(shù)的一種,又稱增材制造,它是一種以數(shù)字模型文件為基礎(chǔ),運(yùn)用粉末狀金屬或塑料等可粘合材料,經(jīng)過逐層打印的方法來結(jié)構(gòu)物體的技術(shù)。
三維打印的規(guī)劃進(jìn)程是:先經(jīng)過計(jì)算機(jī)建模軟件建模,再將建成的三維模型“分區(qū)”成逐層的截面,即切片,然后輔導(dǎo)打印機(jī)逐層打印。
3D打印機(jī)的旁邊面由數(shù)百個(gè)單獨(dú)的層組成,要是一切正常,這些涂層應(yīng)該是光滑的外表。大只需層中其間一層出現(xiàn)錯(cuò),一般就會(huì)在印刷品的正面看清楚,這些過錯(cuò)的層在印刷品的側(cè)外表上構(gòu)成線條或紋理,許多時(shí)分這個(gè)循環(huán)產(chǎn)生,就意味著這些線看起來是重復(fù)的形式。下面安薩姆小編來介紹一下這類問題常見的原因。
一、揉捏不一致
構(gòu)成這個(gè)問題zui常見的原因就是耗材質(zhì)量差,要是耗材的外徑公差不嚴(yán)格,就會(huì)看到打印件旁邊面的更高。這種額外的揉捏產(chǎn)生的層比其他層更寬,zui后看起來像印刷品一層的線、因此為了生產(chǎn)出很光滑的旁邊面,打印機(jī)需求有很好的擠出一致性,這需求高質(zhì)量的消耗品。
二、機(jī)械問題
要是覺得跟揉捏一致性和溫度改變沒有人體,那印刷品兩側(cè)的線條和紋理的原因是機(jī)械的。比如說印刷床在印刷的時(shí)分搖晃振動(dòng),這可能會(huì)構(gòu)成噴嘴方位的改變,然后一些層將會(huì)比其他層厚。這些厚層將在印刷品的一層構(gòu)成紋理。另一個(gè)常見原因是沒有定位Z軸螺釘。